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Spielbeschreibung
Spieler bauen im Spiel einen möglichst herausfordernden Dungeon. Eine zentrale Rolle spielen dabei allerlei fiese Monster (darunter Zombies, Ghule, Golems und Drachen), die den Dungeon bevölkern und ausgebildet werden können. Mit voller Stärke kämpfen allerdings nur zufriedene Kreaturen.
Bei der Gestaltung der Räume ist für viel Abwechslung gesorgt: Dabei gibt es unterschiedliche Texturen, Dekorationsartikel und die Möglichkeit, einen Elementar hinzuzufügen, um nur einige zu nennen. Fallen gegnerische Helden beim Versuch, den Dungeon zu plündern, so lassen sie reichlich Beute für den Besitzer zurück.
Der Spieler seinerseits macht sich mit seinen eigenen Helden auf, um fremde Dungeons zu plündern. Verwinkelte - von der Community erstellte - Gewölbe wollen erkundet und die gegnerischen Schatzhüter in rundenbasierenden Gefechten bekämpft werden. Um für immer größere Herausforderungen gewappnet zu sein, sammeln die Helden Erfahrung und erhalten im Laufe der Zeit bessere Fähigkeiten und neue Ausrüstungsgegenstände.
Nur wer fremde Dungeons plündert, erhält neue Monster, Räume und Zubehör für seine eigene Schreckenskammer. Die geschickte Verbindung der beiden Gameplaymodi motiviert immer wieder aufs Neue.
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Fantasy/Rollenspiel
Charts Position
-
Spieleranzahl
~ 2500 - 10000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
Limbic Entertainment/gamigo
Rundenlänge
unendlich
Zeiteinstellung
Echtzeit
Sprache
Mehrsprachig
Spielaufwand
Hoch
Offizielle Webseite
dungeonempires.... (547)
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