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Fakten
Spielbeschreibung

Spieler bauen im Spiel einen möglichst herausfordernden Dungeon. Eine zentrale Rolle spielen dabei allerlei fiese Monster (darunter Zombies, Ghule, Golems und Drachen), die den Dungeon bevölkern und ausgebildet werden können. Mit voller Stärke kämpfen allerdings nur zufriedene Kreaturen.

Bei der Gestaltung der Räume ist für viel Abwechslung gesorgt: Dabei gibt es unterschiedliche Texturen, Dekorationsartikel und die Möglichkeit, einen Elementar hinzuzufügen, um nur einige zu nennen. Fallen gegnerische Helden beim Versuch, den Dungeon zu plündern, so lassen sie reichlich Beute für den Besitzer zurück.

Der Spieler seinerseits macht sich mit seinen eigenen Helden auf, um fremde Dungeons zu plündern. Verwinkelte - von der Community erstellte - Gewölbe wollen erkundet und die gegnerischen Schatzhüter in rundenbasierenden Gefechten bekämpft werden. Um für immer größere Herausforderungen gewappnet zu sein, sammeln die Helden Erfahrung und erhalten im Laufe der Zeit bessere Fähigkeiten und neue Ausrüstungsgegenstände.

Nur wer fremde Dungeons plündert, erhält neue Monster, Räume und Zubehör für seine eigene Schreckenskammer. Die geschickte Verbindung der beiden Gameplaymodi motiviert immer wieder aufs Neue.
Meinungen
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Fantasy/Rollenspiel

Charts Position
-

Spieleranzahl
~ 2500 - 10000

Projektorientierung
Kommerz./Profes.

Entwicklungsstand
Final

Publisher
Limbic Entertainment/gamigo

Rundenlänge
unendlich

Zeiteinstellung
Echtzeit

Sprache
Mehrsprachig

Spielaufwand
Hoch

Offizielle Webseite
dungeonempires.... (547)
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