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Spieler bewegen sich in Dungeon Empires nicht mehr in einer abstrakten
Welt. Stattdessen wurde eine ansprechende, hoch detaillierte Weltkarte
integriert, die eine wesentlich bessere Übersicht über die
unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bietet.
Auch das Aktionspunkte-System,
das die Häufigkeit der Dungeonüberfälle regulierte, gehört der
Vergangenheit an. Nun bestimmen allein die Lebenspunkte des
Heldencharakters, wie oft ein Spieler andere Dungeons plündern kann.
Weitere wichtige Punkte des rundum verbesserten Spielsystems betreffen
das Balancing, Anpassungen der Fähigkeiten von Helden und Kreaturen
sowie zahlreiche Bugfixes.
Quelle: Pressemitteilung
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